VR游戏眼镜
更加关注用户体验的VR游戏眼镜
全新的CMF解决方案,提升产品的美观度和语言色彩。
人机调节眼镜瞳距
深入研究人机交互体验和材料工艺美学方面的造型设计,丰富客户产品的多样性,升级其功能性的运用。
充电方式即为收纳方式
考虑到更多的外部设备装配和防护问题,在收纳方式上,可以直接将手柄和充电底座一体化,直接作为手柄的充电器,充电方式即为收纳方式。